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Dragon Quest IX

Hüter des Himmels

Sendung vom 30. Juli 2010

Cover des Spiels; Rechte: nintendo Bild vergrößern

Hüter des Himmels

Die Spieler beginnen ihre Abenteuerreise in "Dragon Quest IX: Hüter des Himmels" als Wächter einer Stadt. Sie werden ausgesandt, die Früchte eines heiligen Baums zu finden, die jeden Wunsch wahr werden lassen. Also durchforschen die Spieler die ganze Welt, legen sich mit diversen Monstern an und erleben eine episch lange Story voller Überraschungen.

In verschiedenen, Rollenspiel typischen Kämpfen müssen sie es mit unterschiedlichsten Gegnern aufnehmen. Und sie können mit einer großen Zahl unterschiedlicher Charaktere interagieren, die man selbst designt und ausrüstet.


Screenshot; Rechte: nintendo Bild vergrößern

Screenshot

Denn: bevor das eigentliche Spiel beginnt, kann man das Aussehen seiner Helden - Gesichter, Frisuren, Outfits - ganz nach den eigenen Vorstellungen gestalten, wie man es beispielsweise von "World Of Warcraft" kennt. Mit fortschreitender Handlung werden die Figuren dann bestenfalls immer stärker und mächtiger. Obendrein kann man ihnen als Spieler immer neue, selbst kreierte Gefährten an die Seite stellen. Rund 1.000 Objekte stehen zur Verfügung, von Kleidung über Rüstungen bis zu Waffen, mit denen man seine Helden ausstaffieren kann. Und : Mit dem individuellen Look sind immer auch spezifische Stärken und Fähigkeiten verbunden. Es gilt also, die Ausstattung strategisch geschickt zu wählen, damit der jeweilige Charakter möglichst vielen Herausforderungen gewachsen ist.


Screenshot; Rechte: nintendo Bild vergrößern

Screenshot

Insgesamt spricht der neunte Teil (der der erste für den Nintendo DS ist) wohl eine eher jüngere Zielgruppe an, doch auch die Nostalgiker (Das erste Dragon Quest erschien schon Mitte der 80er) werden ihren Spaß dran haben. Alles unterm Strich vielleicht hier und da etwas zu niedlich, aber durch die gute Grafik und die immensen Entwicklungsmöglichkeiten innerhalb der Story auf jeden Fall ein Spiel mit recht hoher Durchspieldauer und einem angemessenen Spielspaß.



AutorIn: Tom Westerholt


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